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2008年11月

星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 購入+感想-1

そもそも、このブログをほったらかしにしていたのは
すべてこのゲームのせいだ。
と断言します。

ニンテンドーDSを買ったのは決して ポケットモンスタープラチナのためでもなく、このゲームのためだと言っても過言ではない。そういいきります。 

Amazonで購入のため、11/6ではなく、1日遅れで到着、その日に60%以上は制覇してしまいましたよ。

さて、このゲームはかつて スーパーファミコン時代の 星のカービィ スーパーデラックスをニンテンドーDS向けに改良したものとなっています。
多彩なゲームモードを持ち、さまざまな遊び方ができる上、二人同時プレイができるアクションゲームとして高い評価をされました。その一方でデータが消えやすい問題点もあります。しかし、何度もプレイしても飽きないというのがすごいところです。
そういう、作者もオリジナルのスーパーデラックスは結構やりこみましたよ。無論データは消えていきましたが・・・。

さて、2008年、12年の時をかけて解き放たれたウルトラスーパーデラックスの感想みたいなものをこれからつづっていこうかと。
主観も多いので・・

グランドオープニング
スーパーデラックスといえば、というオープニングが3D CGに。オリジナルでは擬似的な3Dでしたが、DSでは完全な3DCGに。隠しでウインクするバージョンもあって遊び心は抜群。曲も下手に変えたりせず、オリジナルを意識しています。

以下、続く・・・。

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アマレココとAMV2で画面キャプチャー!

ゲームのプレイ動画をインターネットで配信したいとおもいませんか?
そこで使えるのがアマレココ と ビデオコーデックAMV2 のコンビネーション。
可逆圧縮、非可逆圧縮にも対応しており、なによりも高画質

キャプチャー後、AVIUTLといったソフトを使い、H.264形式やFLVのVP6にも変換できますよ!
詳しくは、まずここを

http://amamaman.hp.infoseek.co.jp/
 

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